Während mehrerer Praxissemester entstand eine erste Version eines voxel-basierten 3D-Farming-Spiels in C# und Godot. Das Spiel ist im frühen 19. Jahrhundert angesiedelt, vor der Besiedlung des nordamerikanischen Westens. Es ist bereits in seinen Grundzügen spielbar, bietet jedoch noch viel Potenzial für Erweiterungen.
Im Rahmen Deines Praxissemesters wirst Du dieses Spiel weiterentwickeln. Die Anforderungen an das Spiel erarbeiten wir gemeinsam mit Dir. Wenn Du möchtest, kann das Projekt auch als Gruppenarbeit mit Deinen Mitstudierenden durchgeführt werden.