Eine solide gestalterische oder medientechnische Grundausbildung und einige Jahre Erfahrung im konzeptionellen Bereich wären super. Prinzipiell freuen wir uns dabei gleichermaßen über Medien-, Grafik-, Game- oder Interactiondesigner, Szenografen, Ausstellungsdesigner, Medientechniker, 3D-Artists und sonstiges digital-affines Kreativvolk.
In deinem gestalterischen Werkzeugkasten sollten sich auf jeden Fall InDesign, Illustrator, Photoshop und AfterEffects befinden. Für das Erstellen von AR-Storyboards ist ein Gespür für Timing und Animation wichtig. Du musst kein absoluter Motion-Design-Nerd sein, aber die Begriffe “puppet animation” / “Afx Expression” sollten zumindest keine Fremdwörter für dich sein. Für die Vorbereitung unserer 3D-Assets verwenden wir Cinema4D – hier sind solide Grundkenntnisse (oder alternativ sehr gute Kenntnisse in einem anderen 3D-Programm deiner Wahl) hilfreich. Webdesign-Erfahrungen auf Basis von WordPress und erste Einblicke in die Game-Engine Unity wären natürlich super, sind aber kein muss.
Bzgl. Persönlichkeit bevorzugen wir sozial engagierte, reflektierte “Gutmenschen” vor glattgebügelten “Young Professionals” mit Spitzennoten im Bullshit-Bingo. Anders formuliert: Mehr Machen als Labern. Mehr Praxis als Theorie. Mehr Moral als Mainstream. Mehr Lösungen als Probleme.