Position
Du willst Deinen Beitrag zur Entwicklung von Digital-/IT- und Datenprodukten für den Profifußball leisten? Uns bei der Weiterentwicklung verschiedener Web-Portale (u.a. und ) unterstützen und dabei Erfahrungen im Projekt- und Produktmanagement sammeln? – Du unterstützt unsere Produktmanager*innen und Software-Entwickler bei technischen Projekten und Entwicklungen sowie deren organisatorischer Abwicklung und Dokumentation.
Wir suchen schnellstmöglich
eine*n Praktikant*in (m/w/d) für min. 6 Monate
in unserer Abteilung IT-Cluster Sport.
Dein Spielfeld
- Unterstützung des IT-Clusters Sport bei administrativen und organisatorischen Tätigkeiten, insbesondere bei der Planung und Durchführung von Teammeetings und Workshops, der Erstellung von Budget-Forecasting-Tools sowie der Ausarbeitung von Dokumentationen und Konzepten
- Mitarbeit an innovativen Digital-, IT- und Datenprodukten für den deutschen Profifußball sowie den leistungsorientierten Nachwuchsfußball
- Mitwirkung bei der Weiterentwicklung der Produkt- und Projektstrategie des IT-Clusters Sport und Unterstützung bei strategischen Fragestellungen rund um unser Produktportfolio
- Unterstützung bei der Erstellung von Managementpräsentationen, Analysen und Entscheidungsvorlagen für unterschiedliche Stakeholder
- Unterstützung der Produktmanager*innen bei der Erarbeitung, Dokumentation und Abstimmung fachlicher Konzeptionen sowie bei der Erstellung technischer Tickets für Produkte und Projekte
- Eigenverantwortliche Übernahme von Teilaufgaben in bereichsübergreifenden Projekten und Zusammenarbeit mit verschiedenen Fachbereichen
- Unterstützung unserer Data Scientists bei der Analyse, Aufbereitung und Visualisierung von Daten aus unseren Digital-, IT- und Datenprodukten
- Mitwirkung bei der Konzeption, Erstellung und Weiterentwicklung sportfachlicher Reportings sowie bei der Ableitung datenbasierter Handlungsempfehlungen für Fachbereiche und Produktverantwortliche
- Spannende Einblicke in Produktmanagement, Datenanalyse, IT-Projektmanagement und strategische Themenfelder im professionellen Fußballumfeld
Das macht dich zur/zum FUSSBALLMACHER*IN
- Student*in in den Fachbereichen Sportmanagement/-ökonomie, Wirtschaftswissenschaften (BWL/VWL) oder eines vergleichbaren Studienganges
- Alternativ befindest du dich im Gap-Year zwischen dem Bachelor- und Masterstudium
- Du hast erste Praxiserfahrungen im Produkt- und/oder Projektmanagement, IT-Consulting oder Management Consulting
- Im Idealfall verfügst du über Erfahrungen im Umgang mit Tools wie Confluence, JIRA und CMS (z.B. Typo3) und dem Erstellen von Tickets bzw. Anforderungen
- Du verfügst über sehr gute MS-Office-Kenntnisse (insb. Excel und PowerPoint)
- Du hast gute Deutsch- und Englischkenntnisse, fließend in Wort und Schrift
Du bist
- Ein*e proaktive*r Teamplayer*in
- Technisch interessiert und digital-affin
- Analytisch und arbeitest strukturiert
- Aufgeschlossen und kommunikativ
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