Als Werksstudent/in in der Virtual Reality Programmierung wirst du direkt in die Entwicklung innovativer VR-Projekte eingebunden. Du arbeitest eng mit unserem Entwicklerteam zusammen, um interaktive und benutzerfreundliche Anwendungen zu schaffen.
Deine Aufgaben:
- Entwickeln und Implementieren von VR-Anwendungen unter Verwendung von Unity.
- Programmieren in C# zur Realisierung von Gameplay-Elementen und Interaktionen.
- Testen und Debuggen von Anwendungen, um Qualität und Nutzererfahrung zu gewährleisten.
- Mitarbeit bei der Dokumentation von Projektfortschritten und technischen Prozessen.
Was du mitbringen solltest:
- Gute Kenntnisse in Unity, insbesondere in der Umsetzung von Projekten.
- Sicherer Umgang mit C#, inklusive Verständnis von objektorientierter Programmierung.
Was wir gerne sehen (aber nicht erforderlich ist):
- Erste Erfahrungen mit VR SDKs wie UnityXR, Oculus SDK oder VRTK.
- Kenntnisse in der Entwicklung für Android-Geräte.
Was wir bieten:
- Ein dynamisches Arbeitsumfeld mit der Chance, an vorderster Front der VR-Technologie mitzuwirken.
- Persönliche Entwicklungsmöglichkeiten durch die Zusammenarbeit mit erfahrenen Fachkräften.
- Einblicke in die neuesten Technologien und Arbeitsmethoden im Bereich VR.