Militärische Luftfahrzeuge stellen durch ihre hohe Komplexität und Konfigurierbarkeit sowie teilweise gegensätzlicher Anforderungen, wie einem effektiven Einsatz in Missionen bei gleichzeitiger Zulassbarkeit im zivilen Luftraum, ein hochgradig anspruchsvolles Thema dar. Die Abteilung Militärische Luftfahrzeuge beschäftigt sich in diesem Kontext mit Themen der Flugmechanik, Flugregelung, Assistenzsysteme, Cockpitgestaltung und Fluggerätetechnik für bemannte und unbemannte militärische Luftfahrzeuge. Zudem werden militärische Spezialgebiete wie Lastabsetzen und Frachtraumgestaltung, Luftbetankung, fortschrittliche Luftdatensysteme und Operationen auf unbefestigten Pisten behandelt.
Im Rahmen eines Praktikums erhältst Du je nach gewähltem Schwerpunkt Einblicke in die aktuelle Forschung im Bereich der Flugmechanik und -regelung, Mensch-Maschine Interaktion oder Fluggerätetechnik und unterstützt uns bei der Durchführung von Projekten oder dem Aufbau von Simulatoren und Messtechnik.
Die Mindestdauer eines Praktikums beträgt sechs Wochen, längere Praktika werden bevorzugt. Im Anschluss an dein Praktikum ist auch eine Studien- oder Abschlussarbeit möglich.
Deine Aufgaben
- Die Aufgaben hängen vom gewählten fachlichen Schwerpunkt ab. Gerne erarbeiten wir gemeinsam mit Dir einen Praktikumsplan basierend auf Deinen Interessen und den bei uns gerade anstehenden Aufgaben.
- Schwerpunkte im Bereich Flugmechanik und Flugregelung: Modellbildung, Simulation und Regelung von Kampfflugzeugen und Lastabsetzvorgängen bei Transportflugzeugen, Luftdatensysteme, Modellierung und Automatisierung von Luftbetankung
- Schwerpunkte im Bereich Mensch-Maschine Interaktion: Auswertung von Interviews, Fragebögen und weiteren Daten mit Relevanz für die Benutzerinteraktion, Programmierung von Prototypen für Mensch-Maschine Schnittstellen mit Augmented oder Virtual Reality, Auswahl und Bewertung von Ein- und Ausgabegeräten
Schwerpunkte im Bereich Fluggerätetechnik: Entwicklung und Test von Elektronik, Mess- und Sensortechnik, hardwarenahe Programmierung, Simulatortechnik, Wargaming
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Das bringst du mit
- Laufendes Hochschulstudium im Bereich Luft- und Raumfahrttechnik, Human Factors Engineering, Mechatronik, Informationstechnik, Elektrotechnik, Informatik oder vergleichbaren Studiengängen
- Vorkenntnisse in dem für das Praktikum gewählten Bereich
- Gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift